Jestem niezalogowany   zaloguj mnie   /   rekrutacja


Forum - Świat Tajemnic


Nowy temat | Spis tematów Nowszy wątek | Starszy wątek
Wszechświat Styczny
Ilość wypowiedzi w tej dyskusji: 13

Gdy utworzy się Wszechœwiat Styczny,żyjšcy będšcy najbliżej Wiru znajdš się w centrum nowego,niebezpiecznego œwiata. Artefakty to pierwsze oznaki zaistnienia Wszechœwiata Stycznego. Pojawiajšce się artefakty, Żyjšcy|przyjmš z ciekawoœciš i zainteresowaniem. Artefakty sš z metalu, jak na przykład grot strzały starożytnych Majów, Żyšcy Namiestnik zostaje wybrany by skierować Artefakt w drogę powrotnš do Wszechœwiata Pierwotnego. Nikt nie wie jak i dlaczego Namiestnik zostanie wybrany. Żyjšcy Namiestnik jest często obdarzony Mocami Czwartego Wymiaru. Cechuje się większš siłš, zdolnoœciš telekinezy,|możliwoœciš kontrolowania umysłów, i zdolnoœciš przywoływania ognia i wody. Żyjšcy Namiestnik bywa dręczony strasznymi snami, wizjami oraz omamami słuchowymi podczas swego pobytu w Wszechœwiecie Stycznym |||||||||||||||||||||| co o tym sšdzicie ?

Kiepskie, myœlę że jeszcze za mało trawy wypaliłeœ ;) [%sig%]

Nie idź przede mną, bo może za tobą nie pójdę. Nie idź za mną, bo może nie potrafię pokazać ci drogi. Idź koło mnie i bądź moim przyjacielem. http://wendol.cba.pl wendol@o2.pl

Cechuje Cechje Cechuje tego, co obdarzony Brak snów dręczšcych. Narazie mamy na stycznym same Arche-Fakty.. zyli grzebane w historii. A terażniejszosć skyła się przed nieokrzesaństwem Porachuje tez zakazane?! Miodek ówi , ze się mówi już czas panowie" a nie: "PoraChuje"

acha

ja sšdzę, że to wiele wyjaœnia. może powinniœmy zrobić głosowanie, kto ma zostać nowym żyjšcym Namiestnikiem. wydaje mi się, że Komisarz (S.B) będzie kandydatem nr. 1 do tej posady. widziałem go w akcji jak sobie dla zabawy żšglował ogniem. poza tym on się nie boi wiatru. trzeba poważnie rozważyć jego kandydaturę. dzięki niemu wrota œwiata równoleżnikowego stanš przed nami otworem!

Komisarz (S.B) jest idealnym kandydatem do objecia stanowiska żyjšcego namiestnika . Jego posługiwanie się ogniem jest kluczowym elementem do objęcia tej posady . Po za tym ( S.B ) jest obeznany w konstrukcjach Portali Czasowych, które stanowiš bramy pomiędzy Wszechœwiatami w Stycznym Wirze. Żyjšcy Namiestnik musi zabezpieczyć los całego rodzaju ludzkiego . Tak więc Komisarz ( S.B ) wydaje się być niezastšpiony w tej kwestii .

Czy wy nie rozumiecie ???

http://www.monbelami.com/images/photos/committmentphoto2.jpg

http://www.httheater.org/guest/3women/3women272.jpg

porfiria i jej historia: http://kwadritis.blogx.pl/ PONAD TO moja poezja: http://czucie-formy.bloog.pl/ Porphyria, eat bananas, great medicine. Porfirio, jedz banany, cud lekarstwo.

W antropologii i socjologii kultury artefakt oznacza przejaw funkcjonowania danej kultury. Wyróżnić można: artefakty językowe (wszelkie obyczaje językowe, np. zwracanie się do siebie per "Pan/i", dodawanie po wypowiedzi "mocium panie" itd.), artefakty behawioralne (wszelkie zachowania, np. uchylanie kapelusza, kiwanie głową, itp.), artefakty fizyczne (wszelkie przedmioty, np. fotele, chatki, itp.). Dla antropologa i socjologa szczególnie ciekawe będą te spośród artefaktów, które mają znaczenie symboliczne. Przykładowo, skórzany fotel prezesa, oprócz pełnienia pewnej konkretnej funkcji użytkowej może być także interpretowany jako symbol władzy, odosobnienia, a nawet okrucieństwa. Przepuszczanie kobiet w drzwiach (typowy artefakt behawioralny) można rozumieć zarówno jako gest szacunku, jak i stygmatyzujący (podkreślający inność); może wyrażać obawę przed nieznanym za progiem ("...lepiej niech ktoś inny pójdzie pierwszy..."), prawo mężczyzny do oglądania kobiety ze wszystkich stron, itp. itd. Analiza kulturowa często rozpoczyna się od tworzenia niezliczonej ilości nawet najbardziej zaskakujących interpretacji, by otworzyć pole wyobraźni i zrozumieniu specyfiki obcych zachowań. Bez dogłębnej analizy danej kultury nie można uniknąć wielości interpretacji danego symbolicznego artefaktu, ma on bowiem korzenie bezpośrednio w normach, wartościach i fundamentalnych założeniach danej kultury. Źródło: http://pl.wikipedia.org/wiki/Artefakt_%28antropologia%29

porfiria i jej historia: http://kwadritis.blogx.pl/ PONAD TO moja poezja: http://czucie-formy.bloog.pl/ Porphyria, eat bananas, great medicine. Porfirio, jedz banany, cud lekarstwo.

Artefakt w subkulturze związanej z RPG oraz fantastyką - Fantasy i SF, rzadki i trudny do pozyskania przedmiot o potężnych mocach. W fantasy, zazwyczaj pochodzenia magicznego lub boskiego, który zwiększa siły i możliwości posiadacza. W SF - zwykle dzieło obcej/zaginionej cywilizacji na bardzo wysokim poziomie rozwoju. Artefaktami mogą być bronie, pancerze, talizmany lub przedmioty codziennego użytku. Źródło: http://pl.wikipedia.org/wiki/Artefakt_%28fantastyka%29

porfiria i jej historia: http://kwadritis.blogx.pl/ PONAD TO moja poezja: http://czucie-formy.bloog.pl/ Porphyria, eat bananas, great medicine. Porfirio, jedz banany, cud lekarstwo.

Niestety mamy do czynienia z narastajaca iloscia artefaktow na Ziemi. Jest to zwiazane z powrotem wcielonych w inne kregi cywilizacyjne. Narzucaja oni obraz swiata z ich momentow, co za tym izie, dochodzi do sredniowiecznych zaraz, atnycznych rozmachow, pierwotnych zachowan i kultow. Rzady zdaja sie to traktowac jako rozrywke, tymczasem w gre wchodzi rzeczywistosc. Dlatego warto jedynie powierzyc sie Duchowi Swietemu.

porfiria i jej historia: http://kwadritis.blogx.pl/ PONAD TO moja poezja: http://czucie-formy.bloog.pl/ Porphyria, eat bananas, great medicine. Porfirio, jedz banany, cud lekarstwo.

Mam taki artefakt :) http://ec1.images-amazon.com/images/G/01/ciu/8c/6f/5e4b4310fca0d64ffa128010.L.jpg

Nie idź przede mną, bo może za tobą nie pójdę. Nie idź za mną, bo może nie potrafię pokazać ci drogi. Idź koło mnie i bądź moim przyjacielem. http://wendol.cba.pl wendol@o2.pl
Ilość wypowiedzi w tej dyskusji: 13
Nowy temat | Spis tematów Nowszy wątek | Starszy wątek

Proszę zalogować się aby zabrać głos na forum.
Jeśli nie masz konta, możesz w prosty sposób zarejestrować się.